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V1.05.002024年6月11日更新

用語説明

  • *ダメージ=ヒットした際に相手の体力を奪う量。
  • *1F=1フレーム(1/60秒)。ゲーム内の時間経過を表す単位のこと。
  • *攻撃発生=攻撃判定が発生するまでの時間のこと。
  • *リスト内の内容は、自分が該当技を出して相手にヒット(orガード)させたときの状況を表しています。
  • *硬直差 = 自分と相手が動けるようになるまでの時間差のこと。+1Fであれば自分が相手よりも1F早く動けるようになります。
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  3. ASUKA

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