Game Screen게임 화면
1 | 체력 게이지 |
캐릭터의 남은 체력. 공격을 가하면 상대의 체력이 감소한다. 0이 되면 1라운드를 승리한다. |
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2 | 제한 시간 |
0이 되면 종료된다. 그 시점에 남은 체력이 많은 쪽이 승리. |
3 | 승리 라운드 수 |
1라운드를 승리하면 점등. 규정 라운드 수만큼 점등하면 승리. |
4 | 히트 타이머 | 히트가 발동하면 이 타이머가 감소하기 시작한다. 타이머가 끝나면 히트 상태가 종료된다. |
5 | 회복 가능 게이지 | 특정 필살기를 가드하거나 공중 콤보로 받은 대미지의 일부가 ʻ회복 가능 게이지’로 남는다. |
Basic Operations기본 조작
5 | (히트 발동 가능 상태일 때) 히트 버스트 |
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5 | (히트 상태일 때) 히트 스매시 |
6 | (레이지 상태일 때) 레이지 아츠 |
7 | 아케이드 스타일⇔스페셜 스타일(전환) |
Controller style컨트롤러 스타일
배틀 중에 전환할 수 있는 2종류의 조작 스타일
- ・아케이드 스타일: 자유도 높고 본격적인 기존의 조작 스타일
- ・스페셜 스타일: '철권'의 묘미인 공중 콤보와 상황에 따른 액션을 원 버튼으로 간단하고 호쾌하게 조작할 수 있는 스타일