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Heat System'히트' 발동 방법

히트 시스템이란

  • ・발동하면 다양한 효과를 얻을 수 있고 어그레시브하게 공격할 기회를 얻는 시스템
  • ・1라운드에 1회만 발동 가능
히트 버스트
효과
  • ・파워 크러시 성능이 있는 공격을 하면서 히트를 발동 
  • ・히트 혹은 가드에 관계없이 자신이 약간 유리한 상황이 됨
히트 상태 지속 시간
10초
커맨드
R1
  • ※파워 크러시란: 상대의 상중단 공격을 견디는 효과를 가진 공격
히트 발동기
효과
  • ・히트시키면 히트를 발동할 수 있는 공격을 가함
  • ・히트 후 자동으로 접근하여 매우 유리한 상황이 됨
히트 상태 지속 시간
15초
커맨드
캐릭터마다 여러 개
※캐릭터 기술표 참고

What you can do during the heat state히트 상태에서 가능한 것

히트 스매시
효과
  • ・남은 히트 시간을 모두 소비하여 큰 대미지를 준다
  • ・히트 스매시를 사용하면 히트 상태가 종료된다
커맨드
R1

What you can do during the heat state히트 상태에서 가능한 것(상급자용)

히트 대시
효과
  • ・히트 발동기를 히트시켰을 때 발동하면 상대의 리액션이 바뀌고 콤보가 가능해진다 
  • ・히트 발동기를 가드 당했을 때 발동하면 자신에게 유리한 상황을 만들면서 접근할 수 있다
  • ・히트 대시를 사용하면 히트 상태가 종료된다
커맨드
히트 상태에서 히트 발동기를 상대에게 히트시키거나 가드 당하기 전까지 '→ 혹은 R1'을 선입력하여 발동
  • ※공중 콤보로 히트 버스트 후에 히트 대시를 사용했을 경우, 리액션이 변화하여 추가 공격을 하기 어려워진다
히트 상태에서의 효과
효과
  • ・공격을 가드당해도 회복 가능 게이지로서 대미지를 줄 수 있음
  • ・특정 기술이 캐릭터의 개성과 특징에 따라 대폭 강화된다
커맨드
캐릭터마다 여러 개
※캐릭터 기술표 참조

Recoverable Gauge회복 가능 게이지

회복 가능 게이지란

  • ・일정 조건에서 대미지를 받았을 때 체력 게이지에 발생하는 게이지
  • ・특정 행동을 하면 회복 가능 게이지의 범위 내에서 체력 회복 가능
회복 가능 게이지
발생
  • ・공중이나 다운 상태에서 공격을 받는다
  • ・특정 필살기나 히트 상태에서의 공격을 가드한다
회복
  • ・공격을 히트시키거나 가드하게 만들면 회복된다
  • ・히트 발동기를 히트시켜 상대에게 자동으로 접근할 때 대폭 회복된다

Rage System레이지 상태에서 가능한 것

레이지 시스템이란

  • ・체력이 일정치 이하로 떨어지면 레이지 상태가 되어 공격력이 상승하는 시스템
레이지 상태
효과
  • ・모든 기술의 공격력이 증가한다
  • ・가드 대미지를 잘 안 받게 된다
발동/커맨드
체력 감소 시 자동으로 발동
  • ※가드 대미지란: 특정 필살기나 히트 상태에서의 공격을 가드했을 때 받는 회복 가능 대미지
레이지 아츠
효과
  • ・상대의 공격을 막아내면서 일발 역전을 노릴 수 있다
  • ・체력이 적으면 적을수록 히트 시 대미지가 증가한다
  • ・히트하면 상대의 회복 가능 게이지를 모두 없앨 수 있다
발동/커맨드
레이지 상태에서
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