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Heat System「Heat 」 的發動方法

什麼是Heat系統

  • ・發動後可獲得各式各樣的效果,並可帶來積極進攻機會的系統
  • ・每回合僅能發動一次
Heat Burst
效果
  • ・可以一邊發動擁有Power Crush能力的攻擊一邊發動Heat
  • ・無論命中或防禦,都可以為自己的狀況帶來些許益處
Heat狀態持續時間
10秒
指令
R1
  • ※Power Crush:可以承受對手上中段攻擊的攻擊
Heat 發動技
效果
  • ・命中對手後,可以使出能夠發動 Heat 的攻擊
  • ・命中後會自動接近對方,為自己帶來極為有利的狀況
Heat狀態持續時間
15秒
指令
各個角色各擁有多個不同的指令
※請參照角色技能表

What you can do during the heat stateHeat狀態中可以做的事

Heat Smash
效果
  • ・消耗所有剩餘的 Heat 時間,給予極大的傷害
  • ・只要使用了 Heat Smash,Heat 狀態就會結束
指令
R1

What you can do during the heat stateHeat狀態中可以做的事(進階者適用)

Heat Dash
效果
  • ・在 Heat 發動技命中時發動的話,對手的反應會產生變化,有機會發動連擊
  • ・在 Heat 發動技被防禦時發動的話,可製造對自己有利的狀況並接近對手
  • ・只要使用了 Heat Dash,Heat 狀態就會結束
指令
在Heat 狀態中使用 Heat 發動技命中對手,或是使對手防禦前按下「→或是R1 」 即可發動
  • ※若在空中連擊時,於Heat Burst後接續使用Heat Dash的話,對手的反應會產生變化而較難追擊
Heat 狀態中的效果
效果
  • ・即使攻擊被防禦,也可用「可能回復量表」的方式給予傷害
  • ・因應角色的個性或特色,特定的技能會被大幅強化
指令
各個角色各擁有多個不同的指令
※請參照角色技能表

Recoverable Gauge可能回復量表

什麼是可能回復量表

  • ・在特定條件下受到傷害時,會出現在體力量表中的量表
  • ・採取特定的行動後,能夠在可能回復量表的範圍內回復體力
可能回復量表
發生條件
  • ・於空中或倒地狀態時受到攻擊
  • ・防禦特定的大招或 Heat 狀態中的攻擊
回復
  • ・使攻擊命中對方,或使對方防禦即可回復
  • ・Heat發動技命中,自動靠近對手時會大量回復

Rage SystemRage狀態中 可以做的事

什麼是Rage 系統

  • ・體力下降超過特定數值後,會轉為Rage 狀態,使攻擊力提升的系統
Rage 狀態
效果
  • ・增加所有招式的攻擊力
  • ・較不易受到削減損傷
發動/指令
體力減少時自動發動
  • ※削減損傷:使對手防禦特定的大招或 Heat 狀態的攻擊時出現,可能回復的傷害
Rage Art
效果
  • ・可以一邊承受對手的攻擊,一邊等待一擊逆轉的機會
  • ・體力越少,成功攻擊時給予的傷害越高
  • ・成功攻擊對手時,可以一口氣消除對手的可能回復量表
發動/指令
Rage狀態中按下
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