Heat System「Heat 」 的發動方法
什麼是Heat系統
- ・發動後可獲得各式各樣的效果,並可帶來積極進攻機會的系統
- ・每回合僅能發動一次
Heat Burst
- ※Power Crush:可以承受對手上中段攻擊的攻擊
Heat 發動技
- 效果
-
- ・命中對手後,可以使出能夠發動 Heat 的攻擊
- ・命中後會自動接近對方,為自己帶來極為有利的狀況
- Heat狀態持續時間
- 15秒
- 指令
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各個角色各擁有多個不同的指令
※請參照角色技能表
What you can do during the heat stateHeat狀態中可以做的事
Heat Smash
- 效果
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- ・消耗所有剩餘的 Heat 時間,給予極大的傷害
- ・只要使用了 Heat Smash,Heat 狀態就會結束
- 指令
What you can do during the heat stateHeat狀態中可以做的事(進階者適用)
Heat Dash
- 效果
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- ・在 Heat 發動技命中時發動的話,對手的反應會產生變化,有機會發動連擊※
- ・在 Heat 發動技被防禦時發動的話,可製造對自己有利的狀況並接近對手
- ・只要使用了 Heat Dash,Heat 狀態就會結束
- 指令
- 在Heat 狀態中使用 Heat 發動技命中對手,或是使對手防禦前按下「或是 」 即可發動
- ※若在空中連擊時,於Heat Burst後接續使用Heat Dash的話,對手的反應會產生變化而較難追擊
Heat 狀態中的效果
- 效果
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- ・即使攻擊被防禦,也可用「可能回復量表」的方式給予傷害
- ・因應角色的個性或特色,特定的技能會被大幅強化
- 指令
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各個角色各擁有多個不同的指令
※請參照角色技能表
Recoverable Gauge可能回復量表
什麼是可能回復量表
- ・在特定條件下受到傷害時,會出現在體力量表中的量表
- ・採取特定的行動後,能夠在可能回復量表的範圍內回復體力
可能回復量表
Rage SystemRage狀態中 可以做的事
什麼是Rage 系統
- ・體力下降超過特定數值後,會轉為Rage 狀態,使攻擊力提升的系統
Rage 狀態
- ※削減損傷:使對手防禦特定的大招或 Heat 狀態的攻擊時出現,可能回復的傷害